7DTD Map Studio
Простой онлайн-инструмент для изменения биома карты 7 Days to Die.
Создать задачу
Загрузите ZIP одной папки мира, выберите что сделать с картой: изменить биом или просто проверить архив.
Что архивировать?
Нужно заархивировать одну папку мира, а не весь каталог Worlds.
Обычно миры лежат примерно здесь:
SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Worlds\
Внутри могут быть папки с названиями вроде: Navezgane, Pregen06k01, Pregen06k02, Pregen08k01, Pregen08k02 или другое имя вашей карты.
Правильно: нажать правой кнопкой на Pregen06k01 → заархивировать в ZIP → загрузить получившийся Pregen06k01.zip.
Если сомневаетесь, сначала выберите режим «Только проверить ZIP карты». Он ничего не меняет и просто скажет, подходит архив или нет. Если сайт пишет, что найдено несколько миров или не найден biomes.png, почти всегда проблема в том, что архив сделан не с той папки.
Как установить готовую карту в игру
После обработки сайт отдаёт ZIP с одной папкой мира. Например: Pregen06k01.zip → внутри папка Pregen06k01.
- Скачайте готовый ZIP и распакуйте его в удобное место.
- Проверьте, что внутри одна папка мира, а не набор файлов без папки.
- Перед заменой сделайте backup оригинальной папки мира или хотя бы файла biomes.png.
- Скопируйте папку мира в каталог игры:
SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Worlds\ - Если вы меняете стандартный Pregen, безопаснее заменить только файл biomes.png из скачанной папки.
- Запустите игру, создайте новую игру и выберите эту карту.
Важно: не проверяйте результат на важном старом сейве без backup. Для первого теста лучше создать новую игру.
Зачем нужен этот сайт?
7DTD Map Studio помогает быстро переделать карту 7 Days to Die: изменить биомы, проверить ZIP или сделать плоский мир без построек. Обычные биом-режимы меняют файл biomes.png, а режим «Плоский мир» дополнительно меняет высоты и очищает prefabs.xml.
Это удобно, если вы хотите сделать Snow World, Desert World, Forest World или Wasteland World для одиночной игры или сервера 7 Days to Die без ручного редактирования файлов карты.
Перед изменением карты можно выбрать режим проверки ZIP: он ничего не меняет, а только проверяет, что в архиве лежит одна папка мира и найден файл biomes.png.
Сейчас это первая версия: она не генерирует новые города и дороги. Плоский мир убирает существующие POI/трейдеров, но без модлетов деревья, камни, мусор и разбитые машины могут появляться как декор выбранных биомов. Воду в лужицах лучше добавлять отдельным следующим режимом после проверки в игре.
Режимы
Доступные режимы можно использовать сейчас. Planned и experimental показаны как план развития.